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SUBIDAS ESTANDARD PARA TODAS LAS RAZAS

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Mensaje  Beldi9 Vie Abr 01 2011, 13:53

Os dejo aqui una lista de subidas estandar que hice hace tiempo, por si a alguien le interesa coger mas ideas a parte de la lista que ya hay en el foro, logicamente, las subidas son solo ideas, luego depende de muchas factores del tipo como quieras enfocar el equipo, contra quien te toca jugar en tu liga, etc.

Altos elfos y elfos profesionales:
-Lineas: Placar, esquivar (puedes alternar orden) D:defensa
-Linea: Patada, Forcejeo
-Lanzador/pasador: Manos seguras, precision D:brazo fuerte
-Receptores: Placar, esquivar D:defensa
-Blitzers: Esquivar, robar balon, saltar D:defensa

Puedes poner subidas de movimiento a los corredores y blitzers.

Amazonas:
-Lineas: Placar, placaje defensivo D: defensa
-Linea: patada
-Linea: forcejeo, robar balon
-Lanzadora: manos seguras, placar D: defensa
-Receprtoras: placar, echarse a un lado D: defensa
-3 blitzers: Defensa, mantenerse firme ó D: echarse a un lado
-1 blitzer: golpe mortifero, placaje defensivo, furia, agallas

Caos:
-hombres bestia: placar, defensa
-hombres bestia: placar, placaje defensivo
-hombre bestia: brazos adicionales, manos seguras, m. grande D: esquivar
-guerreros: placar, defensa
-guerreros: garras, golpe mortifero
-minotauro: garras, defensa, tentaculos

Con dobles puedes poner esquivar, no es recomendable poner subidas de movimiento y armadura

Elfos oscuros:

-Lineas: forcejeo, esquivar, en pie de un salto D: defensa
-corredor/ballcarrier: placar, esquivar, manos seguras
-corredor/pasador: nervios de acero, pasar
-asesinos: placar, saltar D: placaje multiple
-2 Blitzers: esquivar, saltar D:defensa
-2 blitzers: esquivar, placaje defensivo D: golpe mortifero
-elfa bruja: forcejeo, robar balon
-elfa bruja: placar, robar balon D:golpe mortifero

Puedes poner subidas de movimiento a los brujas y blitzers.


Vampiros:
-vampiros: placar, esquivar, defensa
-vampiros: placar, golpe mortifero, pro
-siervos: placar, placaje defensivo o dirty D: defensa o lider

Elfos silvanos:
-Lineas: forcejeo, esquivar D:defensa
-Linea: patada
-Receptor/corredor: placar, pies firmes, echarse a un lado D: defensa
-Lanzador: m. seguras precisión D: brazo fuerte
-Bailarines: robar balon, echarse a un lado, perseguir D:defensa o golpe

Puedes poner subidas de movimiento a los corredores y blitzers.

Enanos:
-Corredor: placar, zafarse D: esquivar
-Todo lo demas: golpe mortifero, defensa, aplastar D: esquivar

Enanos del caos:
-Hobgoblin/balcarrier: m. seguras, placar D: esquivar
-Hobgoblin: juego sucio, placar D:rastrero
-Hobgoblin: patada, forcejeo D: defensa
-Enanos: g. mortifero, defensa D: garras
-Centauros: abrirse paso, placar, defensa D: esquivar
-Minotauro: abrirse paso, defensa D: placar ó garras

+1 MOV a los centauros


Goblins o halfling:
-Linea, variando entre todos: pies firmes, atrapar, placaje heroico, rastrero. D: m.seguras, placar
-Fanatico: g. mortifero, apartar D: placar
-Troll: Aplastar, abrirse paso, defensa D: placar

Evitaría subidas de movimiento o armadura.

Hombres lagarto:
-Eslizon/corredor: atrapar, pies firmes, echarse a un lado D: placar
-Eslizones: pies firmes, placaje heroico D: m. seguras, placar
-2 Saurios: placar, defensa
-2 Saurios: placar, abrirse paso, placaje defensivo
-2 Saurios: Placar, golpe mortifero, furia

+1 MOV a los eslizones o saurios con abrirse paso.

Humanos:
-Lineas: placar, placaje defensivo o agallas D: defensa
-Linea: juego sucio, placar
-Linea: patada, forcejeo
-Receptores: placar, echarse a un lado, pies firmes D: defensa
-Lanzador: placar, precision D: esquivar
-2 blitzers: golpe mortifero, placaje defensivo, defensa D: esquivar
-2 blitzers: defensa, golpe mortifero D: esquivar
-Ogro: defensa, abrirse paso D:placar

+1 MOV a blitzers y corredores

Khemri:
-Esqueletos: placar, placaje defensivo D: golpe mortifero
-2 Esqueletos: juego sucio, placar
-Thro-ra: Placar, zafarse D: esquivar
-Blitz-ra: golpe mortifero, placaje defensivo D: esquivar
-Momias: golpe mortifero, defensa (intercalando orden) D: PLACAAAR!!

Omite subidas de atributos que no sean de fuerza, o agilidad al pasador o blitzers

Nigromantes:
-Zombies: placar, juego sucio o agallas d: defensa
-Necrofagos: placar, manos seguras, echarse a un lado D: defensa
-Tumularios: golpe mortifero, placaje defensivo, defensa D:esquivar
-Golems de carne: placar, defensa
-Hombres lobo: placar, esquivar, echarse a un lado D: golpe mortifero

+1 MOV lobos y necrofagos. +1 ARM a zombies.

No muertos:
-Zombies: placar, juego sucio o agallas d: defensa
-Necrofago: placar, manos seguras D: defensa
-Necrofago: placar, atrapar D: defensa
-Necrofago: forcejeo, robar balon D: defensa
-Necrofago: placar, echarse a un lado, perseguir
-Tumularios: golpe mortifero, placaje defensiv, defensa, furia D:esquivar
-Momias: Defensa, aplastar D: PLACAAAAAAAAAAAAAR!!

+1 ARM zombies y necrofagos +1 MOV

Nordicos:
-Lineas: placaje defensivo, pro o agallas D: defensa
-Lanzadores: m.seguras, precision D: defensa
-Corredores: esquivar, echarse a un lado D: defensa
-Berserkers: golpe mortifero, defensa, aplastar D: echarse a un lado
-Ulfwereners: placar, golpe motifero, defensa, abrirse paso D: esquivar
-Troll: golpe mortifero, defensa D: placar

+1 ARM berserkers y/o movimiento. +1 MOV al corredor

Nurgle:
-Putrefactos: placar, garras D: golpe mortifero
-Putrefacto: juego sucio, placar
-Pestigor: placar, placaje defensivo
-Pestigor: placar, defensa
-Pestigor/ballcarrier: m. seguras, brazos adicionales D: esquivar
-2 Guerreros: placar, defensa
-2 guerreros, golpe mortifero, garras
- Bestia: mantenerse firme, abrise paso, defensa D: garras

Puedes poner subidas de movimiento a los pestigor.


Ogros:
-Snotling: no te molestes en subirlos, les cogeras cariño y moriran tarde o temprano. Si te sube alguno de rebote pies firmes o placaje heroico.
-3 Ogros: defensa, abrirse paso D: placar
-3 Ogros: abrirse paso, defensa D: placar


Orcos:
-Lineas: placar, placaje defensivo D: defensa
-Lanzador: placar, pase precipitado D: esquivar
-2 orcos negros: placar, golpe mortifero
-2 orcos negros: placar, defensa
-blitzers: golpe mortifero, placaje defensivo, furia D: esquivar
-blitzers: defensa, golpe mortíero D: esquivar
-Troll: aplastar, defensa D: placar

+1 MOV a los blitzers o pasador. +1 ARM lineas

Skavens:
-Lineas: forcejeo, juego sucio D: esquivar ó defensa
-Lanzador: patada, lider
-corredor/pasador: m. seguras, placar D: pasar
-corredor: placar, atrapar D: defensa
-corredor: placar, echarse a un lado, perseguir D: defensa
-corredor: forcejeo, robar balon D: cuernos
-Alimaña: golpe mortifero, placaje defensivo D: garras
-Alimaña: defensa, golpe mortifero D: esquivar
-Rata ogro: abrirse paso, defensa D: placar

+1 MOV a corredores y luego carrera.


Última edición por Beldi9 el Mar Mar 20 2018, 16:51, editado 1 vez
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Mensaje  ArScAeL Vie Abr 01 2011, 14:23

Qué buena es tu guía! (3a o 4a vez que te lo digo jeje)
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Mensaje  Beldi9 Vie Abr 01 2011, 14:27

ArScAeL escribió:Qué buena es tu guía! (3a o 4a vez que te lo digo jeje)

Gracias Arsca!! alien
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Mensaje  Yosan Vie Abr 01 2011, 15:08

Yo te añadiría alguna cosa:

Caos:
Cabra con Forcejeo y Tackle. Solo en caso de ligas con ágiles o amazonas y muertos (no veas lo bien q va para quitarles la bola a esos placar+esquivar.

Eslizones:

Creo q 2 deberían tener echarse a un lado como primera subida. Esos 2 eslizones cierran los laterales q no veas.
Yo no le pondría placaje heróico a un Eslizón, antes lo placo a 2d o 1d q esquivarlo. Pero bueno, como segunda o tercera subida...

Khemri:
Al segundo thro-ra: líder de primera. Indispensable.

Ogros:

Lo mismo q eslizones. Placaje H. a un snotling es tirar una habilidad (no creo q tengas más de 3 con subida en el campo, y le quedan mejor otras). A un moñigote de F1 si q lo placas antes q esquivarlo seguro.
Les pega mucho: Rastrero.

Ogro: si ya tienes alguno con placar, el siguiente doble: M. Seguras. El ballcarrier definitivo del equipo.

Elfos Oscuros:

Asesinos: 1 de cada: Placar+esquivar+en pie de un salto (intercalar orden q se desee) Yo jamás le pondría saltar a un asesino, lo prefiero en un blitzer o en la bruja.
Discrepo totalmente con obviar las subidas de movimiento. Cualquier posicional q te suba mov, súbelo. Y si es la bruja, te puedes plantear ese +1 Arm. (Aunq yo prefiero siempre el mov) Es el equipo élfico más lento, y ese +1 se nota q no veas. (tmb para la semione...)



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Mensaje  Beldi9 Vie Abr 01 2011, 15:16

Gracias Yosan, lo tendre en cuenta.

De todas maneras tu me pones algunas subidas muy especificas, ya he puesto que esto es solo una guia de ayuda. A lo mejor se podria ampliar un poco pero ya seria como una guia mas especializada.

Lo de la subida de Mov en los elfos seguramente tengas razon, no he jugado demasiado con ellos, pero creo que al asesino le viene muy bien saltar para entrar en las cajas. La otra opcion es un blitzer con saltar y robar balon.
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Mensaje  ArScAeL Vie Abr 01 2011, 15:53

El placaje heróico es muy bueno. En snotlings no es que sea bueno, es que es esencial, al menos en la mayoría de ellos.
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Mensaje  Beldi9 Vie Abr 01 2011, 16:55

ArScAeL escribió:El placaje heróico es muy bueno. En snotlings no es que sea bueno, es que es esencial, al menos en la mayoría de ellos.

Claro, porque tienen echarse a un lado
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Mensaje  V!k Lun Jun 06 2011, 18:43

Segundo skill (normal) de un receptor Alto Elfo que ya tiene +1 Mov?

No se si seguir desarrollandolo como receptor normal o ponerle carrera, que dicen?

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Mensaje  Kaworu Lun Jun 06 2011, 18:53

V!k escribió:Segundo skill (normal) de un receptor Alto Elfo que ya tiene +1 Mov?

No se si seguir desarrollandolo como receptor normal o ponerle carrera, que dicen?


Soy partidario de aprender a andar antes de correr, por lo tanto primero pies firmes. Aunque al menos esquivar se lo tendrías que poner.
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Mensaje  V!k Lun Jun 06 2011, 19:01

Kaworu escribió:
Soy partidario de aprender a andar antes de correr, por lo tanto primero pies firmes. Aunque al menos esquivar se lo tendrías que poner.

Preguntaba por "Carrera" para hacerlo un mejor semi-oneturner. Luego seria "Hecharse a un lado" (side step) y recien despues "pies firmes".

Si me decido a desarrollarlo como receptor normal iria por el dodge de cabeza.


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Mensaje  ArScAeL Lun Jun 06 2011, 20:13

Echar echa la hache por la ventana...
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