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Vampiros esos incomprendidos

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Mensaje  pikimore Dom Mar 18 2012, 20:26

Pues ni idea. Yo creía que sól os epodía ver lo spartidos en juego. Investigaré a ver que tal.
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Mensaje  NaisYop Miér Jun 06 2012, 09:34

Por si les faltaba algo a los vampiros, hoy he tenido el colmo de las desgracias. Derribo a un Lagarto, recojo la bola en zona de influencia de otros dos, los esquivo y marco (Llevando la bola a su end zone).

Pero como fallé la tirada de sed de sangre y no había siervos cerca el vampiro suelta la bola y se va expulsado (Como es lógico) PERO EL TD NO SE CONSIDERA VÁLIDO!! tiro
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Mensaje  SNOT Miér Jun 06 2012, 12:25

No tio eso lo descubri yo igual que tu y como jode , tambien pensaba que valia el TD , ahora muevo los siervos siempre en 1º lugar .
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Mensaje  joluveal Jue Jun 07 2012, 14:19

Yo he jugado una liga con vampiros (aunque era una liga rara, en la que nos íbamos rotando los equipos) y no me disgustaron del todo, aunque hay que tener en cuenta que son un equipo menor.
Son de esos equipos de los que tienes que aprovechar todo lo que tienes si quieres hacer algo. La mirada hipnótica es fundamental, te puede permitir entrar en cualquier caja y placar al que lleve el balón, o abrir huecos imposibles.
La sed de sangre es una lacra, pero que se puede minimizar. El truco suele estar en mover antes a los siervos a las posiciones cercanos a donde quieras poner al vampiro. Si el vampiro falla la sed de sangre, al menos puede mover hasta allí.
Otro pequeño truco es que si un vampiro va a mover o a placar y le sale sed de sangre, podría mover, morder a un siervo y a continuación usar la habilidad de hipnotizar (desde el mismo sitio). No sé si en el juego de pc estará contemplada esta posibilidad (no tengo el LE, y hace un par de años que no juego por internet)
En general, hay que anticiparse al posible fracaso de una acción de un vampiro y, en la medida de lo posible, colocar a un siervo donde quieras llevar al vampiro.

Sed de Sangre (Extraordinaria)
Los Vampiros deben, de vez en cuando, alimentarse de la sangre de los vivos. Inmediatamente después de declarar una Acción con un Vampiro, tira un D6. Con un resultado de 2+, el jugador podrá seguir realizando la acción normalmente. Con un 1, el Vampiro tendrá que alimentarse de un Siervo de su equipo o de un espectador. El Vampiro puede continuar con su Acción declarada o si ha declarado una Acción de Placaje, puede hacer una Acción de Movimiento en su lugar. De cualquier modo, al final de su Acción declarada, pero antes de pasar, entregar a la mano, o marcar, el Vampiro tiene que alimentarse. Si se encuentra adyacente a uno o más Siervos de su equipo (de pié, aturdidos o tumbados), elige a uno de ellos al que morderá y haz una tirada de Heridas por el Siervo, considerando cualquier resultado de Lesión como Contusión. La herida no causará cambio de turno a no ser que el Siervo llevase el balón. Una vez el Vampiro haya mordido a un Siervo podrá completar su Acción.
Si no consigue morder a un Siervo se considera Cambio de Turno y requerirá que el Vampiro se alimente de un espectador (mueve al Vampiro a la zona de reservas si se encontraba todavía en el campo). Si tenía el balón, rebotará desde la casilla que ocupaba cuando fue retirado del campo y no anotará un touchdown si se encontraba en la zona de defensa contraria.


Mirada Hipnótica (Extraordinaria)
El jugador tiene una poderosa habilidad telepática, que puede utilizar para dejar a un jugador rival completamente inmóvil. El jugador puede utilizar la Mirada Hipnótica al final de su Acción de Movimiento contra un jugador contrario en una casilla adyacente.
Realiza una tirada de Agilidad por el jugador con Mirada Hipnótica, con un modificador de –1 por cada zona de defensa contraria que afecte al jugador y no sea la de la víctima. Si la tirada de agilidad resulta exitosa, la víctima queda hipnotizada y pierde su zona de defensa y no podrá atrapar el balón, interceptar, pasar, asistir a ningún jugador en una falta o placaje o moverse voluntariamente hasta el inicio de su siguiente Acción
o fin de entrada. Si la tirada de Agilidad no resulta exitosa, la mirada hipnótica no tendrá efecto.

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Mensaje  SNOT Jue Jun 07 2012, 17:47

Muy buena explicacion , yo lo que pasa es que estoy constantemente probando razas y ni me se las reglas hasta que las descubro por las malas o por fortuna jeje es mas entretenido hasi Razz soy un cafre mierda tiro .
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Mensaje  NaisYop Dom Jun 10 2012, 09:58

Mis chupópteros van avanzando poco a poco. Les he puesto profesional a mis vampiros y la verdad es que minimizo bastante los daños, pero he descubierto otra cabronada. Al hacer mirada hipnótica con éxito al contrario que lleva el balón, ¡¡RESULTA QUE NO SE LE CAE!! Evil or Very Mad
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Mensaje  SNOT Dom Jun 10 2012, 12:16

Joder loca es que solo vale para que no hagan nuevas acciones antes , ejemplo , si tienen un receptor a distancia de marcar y lo hipnotizas , ya no puede recibir sin hacer su accion antes , entonces si quiere marcar , lo a de mover 1º para quitarle la mirada y luego pasarle , por lo cual con suerte igual no llega a distancia de pase o como poco aumenta la dificultad del mismo , ademas que en caso de no recoger al estar al lado se puede ir fuera del campo la pelota y pasar a cualquier otra parte , muy interesante si o anular a la gente que le cubre tambien es una putada Twisted Evil .
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Mensaje  NaisYop Dom Jun 10 2012, 12:19

Gracias, seguiré estudiando sus posibilidades.....
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Mensaje  pikimore Dom Jun 10 2012, 19:56

Más bien se usa para quitar zonas de defensa y entrar en cajas y esas cosas.
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Mensaje  ugrosh Mar Jun 12 2012, 03:15

NaisYop escribió:Mis chupópteros van avanzando poco a poco. Les he puesto profesional a mis vampiros y la verdad es que minimizo bastante los daños, pero he descubierto otra cabronada. Al hacer mirada hipnótica con éxito al contrario que lleva el balón, ¡¡RESULTA QUE NO SE LE CAE!! Evil or Very Mad


No se le caera, pero le obliga hacer una accion al portador del balon, en mi ultimo partido jugado con vampis, pues retrase el td a ultmo turno de ese modo, le obligaba o a placar o esquivar con el portador del balon, sirve hacerlolo para molestar u obligar que la cague.

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Mensaje  perseo Mar Jun 12 2012, 16:21

Que yo sepa lo que haces al hipnotizar a un jugador es que este esté ausente. Pero si ya tenía el balón, tampoco lo va a tirar. Simplemente pierde zonas de defensa y no da apoyos. Un jugador hipnotizado simplemente no cuenta para nada, como cuando un ogro falla cabeza hueca, tampoco tira el balón si lo tiene.
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Mensaje  SNOT Mar Jun 12 2012, 22:24

A mi los vampiros me parecen muy divertidos y en tablero son bastantes majos , en pc he tenido hasta 4 fallos en la sed de sangre en un mismo turno y eso no es gracioso Razz .
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Mensaje  Txus Miér Jun 13 2012, 12:26

Creo que para hacerlos decentes bastaría con que en los mordiscos se tirara armadura y no heridas directamente. Tal como están ahora, para ganarles sólo tienes que esperar a que se masacren entre ellos.
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Mensaje  SNOT Miér Jun 13 2012, 15:44

Txus escribió:Creo que para hacerlos decentes bastaría con que en los mordiscos se tirara armadura y no heridas directamente. Tal como están ahora, para ganarles sólo tienes que esperar a que se masacren entre ellos.
+1 a la idea es cebado que tires contra heridas porque como poco es bocabajo y es una putada No .
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Mensaje  Kaworu Miér Jun 13 2012, 19:08

Pero no tiene sentido que se tire a armadura porque se supone que los siervos se dejan.
Pero la verdad es que en mis partidos me limito a atacar siervos, a por los vampiros no voy, cuando no queden siervos abandonarán el campo.
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Mensaje  Txus Jue Jun 14 2012, 13:07

Podría verse como que el vampiro no se ha cebado chupando. Pero vamos, es una idea para que el defecto no sea tan bestia.
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Mensaje  SNOT Sáb Jun 16 2012, 11:38

Ya es que es cabado , yo ma la palanteare para las modificaciones caseras de tablero , entre amigetes ,porque algunos si les van los vampiross un poco , pero los descartan porque no dejan , y con eso se podria animar mas , todo sea por la mayor variedad de razas , que si no no salimos de enanos y orcos :troll: .
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Mensaje  pikimore Sáb Jun 16 2012, 12:18

El otro día vi un partido por fumbbl entre vampiros y orcos, con valoracion sobre los 1400 los dos. El equioo de vampiros sólo llevaba 2 vampiros y 5 RR. Le ganó 2-0 al equipo orco, hizo un partidazo, y mirta que pensé que llevaba pocos vampiros. Tenía a varios siervos de reserva.
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Mensaje  Kaworu Sáb Jun 16 2012, 16:37

Es que en mi opinión meter más de tres vampiros en el campo es un suicido, y muchas veces metiendo tres dejas a dos sin jugar para que no les salga sed de sangre.
Al final juegas con siervos.
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Mensaje  SNOT Sáb Jun 16 2012, 20:26

Pues yo sere un cebado , pero suelo meter los 4 de golpe , cada uno con 2 siervos casi , 4 2º y solo las uso para la sed o para no tener un turn over critico , si fallo al recoger o pasar , como lo hago al final digo que le den ya recogere luego Very Happy y eso si muchos reservas cuantos mas mejor aplauso .
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Mensaje  pikimore Lun Jun 18 2012, 20:20

Es que creo viendo varios partidos que la clave como dice Kaworu es en tener los Vampiros justos y bastante RR. Ya se que se suele cebar la peña poniendo a los chupa sangre, pero pueden ser un lastre al final.
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Mensaje  SNOT Lun Jun 18 2012, 23:10

je y ohe probado las 3 versiones de salida : 6V 5V y 4V y me qued oco nla ultima o pierdes el partido tu solo te lo digo yo , al otro con pasar los turnos le sobra y le basta ..... tiro .
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Mensaje  perseo Lun Jun 18 2012, 23:25

Yo a los vampiros les he probado a poner profesional de primeras y me funcionó. Aunque no olvideis que sigue siendo un equipo flojo, flojo, flojo. Pero te alivia muchos quebraderos de cabeza.
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Mensaje  SNOT Mar Jun 19 2012, 10:56

Si profesional es clave , pero yo pongo placar 1º a la mayoria o no tienes opciones contra caos o orcos , te dan una paliza pale , es que tener FU 4 tampoco te asegura mucho la vida , solo si tienes placar aguantaran un poco mas , luego les pones esquivar y no hay quien los tire , claro que hacer 16 puntos salvo que te toque el MJE....
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Mensaje  pikimore Mar Jun 19 2012, 12:03

Si, por lo que he visto, las dos subidas más utilizadas son Placa y Esquivar.
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