Juego guarro

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Juego guarro

Mensaje  miticulin el Mar Feb 19 2013, 16:04

Buenas, estaba pensando en hacer algún equipo orientado en hacer faltas y lesionar en general. He estado haciendo pruebas con las habilidades: juego sucio y aplastar, pero no he encontrado ninguna forma de combinarlas con alguna otra habilidad para potenciarlas.

1.¿Juego sucio sirve únicamente para el que realiza la acción de falta? no hay forma de que añada el bonus como asistencia de falta o algo así por desgracia verdad?

2.¿Existe alguna forma de combinar aplastar con alguna otra habilidad para añadir bonificador de penetrar armadura con aplastar?

Gracias
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Re: Juego guarro

Mensaje  Kaworu el Mar Feb 19 2013, 17:30

Sí, solamente para el que patea.

Que yo sepa no existe esa combinación ni hay nada que ayude.
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Re: Juego guarro

Mensaje  LastKiss el Mar Feb 19 2013, 17:35

miticulin escribió:Buenas, estaba pensando en hacer algún equipo orientado en hacer faltas y lesionar en general. He estado haciendo pruebas con las habilidades: juego sucio y aplastar, pero no he encontrado ninguna forma de combinarlas con alguna otra habilidad para potenciarlas.

1.¿Juego sucio sirve únicamente para el que realiza la acción de falta? no hay forma de que añada el bonus como asistencia de falta o algo así por desgracia verdad?

2.¿Existe alguna forma de combinar aplastar con alguna otra habilidad para añadir bonificador de penetrar armadura con aplastar?

Gracias

aplastar+golpe mortifero+garra....
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Re: Juego guarro

Mensaje  miticulin el Mar Feb 19 2013, 18:47

LastKiss escribió:
miticulin escribió:Buenas, estaba pensando en hacer algún equipo orientado en hacer faltas y lesionar en general. He estado haciendo pruebas con las habilidades: juego sucio y aplastar, pero no he encontrado ninguna forma de combinarlas con alguna otra habilidad para potenciarlas.

1.¿Juego sucio sirve únicamente para el que realiza la acción de falta? no hay forma de que añada el bonus como asistencia de falta o algo así por desgracia verdad?

2.¿Existe alguna forma de combinar aplastar con alguna otra habilidad para añadir bonificador de penetrar armadura con aplastar?

Gracias

aplastar+golpe mortifero+garra....

garra y golpe mortífero también funciona con la acción de aplastar?
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Re: Juego guarro

Mensaje  Kaworu el Mar Feb 19 2013, 18:55

Sí, claro, son cosas independientes: uno reduce armadura, otro da un +1 a la tirada y otro permite repetir tirada.
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Re: Juego guarro

Mensaje  miticulin el Mar Feb 19 2013, 19:30

Kaworu escribió:Sí, claro, son cosas independientes: uno reduce armadura, otro da un +1 a la tirada y otro permite repetir tirada.

Pero yo pensaba que garras y golpe mortífero servían con la acción de placar o blitz, si lo derribo y fallo al penetrar armadura, se le aplican los bonificadores de garra y golpe mortífero en la acción de aplastar?
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Re: Juego guarro

Mensaje  LastKiss el Mar Feb 19 2013, 20:13

miticulin escribió:
Kaworu escribió:Sí, claro, son cosas independientes: uno reduce armadura, otro da un +1 a la tirada y otro permite repetir tirada.

Pero yo pensaba que garras y golpe mortífero servían con la acción de placar o blitz, si lo derribo y fallo al penetrar armadura, se le aplican los bonificadores de garra y golpe mortífero en la acción de aplastar?

si, se aplican, lo unico que hace aplastar es repetir la tirada de armadura, con lo cual, al repetirla, se cuenta la garra y luego el golpe.
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Re: Juego guarro

Mensaje  miticulin el Mar Feb 19 2013, 20:16

LastKiss escribió:
miticulin escribió:
Kaworu escribió:Sí, claro, son cosas independientes: uno reduce armadura, otro da un +1 a la tirada y otro permite repetir tirada.

Pero yo pensaba que garras y golpe mortífero servían con la acción de placar o blitz, si lo derribo y fallo al penetrar armadura, se le aplican los bonificadores de garra y golpe mortífero en la acción de aplastar?

si, se aplican, lo unico que hace aplastar es repetir la tirada de armadura, con lo cual, al repetirla, se cuenta la garra y luego el golpe.

Ya veo, he estado leyendo y al parecer es una combinación muy bestia, la provaré Twisted Evil .

Yo es que soy nuevo en esto jeje, se conoce alguna otra combinación de habilidades así interesante?
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Re: Juego guarro

Mensaje  LastKiss el Mar Feb 19 2013, 20:32

miticulin escribió:
LastKiss escribió:
miticulin escribió:
Kaworu escribió:Sí, claro, son cosas independientes: uno reduce armadura, otro da un +1 a la tirada y otro permite repetir tirada.

Pero yo pensaba que garras y golpe mortífero servían con la acción de placar o blitz, si lo derribo y fallo al penetrar armadura, se le aplican los bonificadores de garra y golpe mortífero en la acción de aplastar?

si, se aplican, lo unico que hace aplastar es repetir la tirada de armadura, con lo cual, al repetirla, se cuenta la garra y luego el golpe.

Ya veo, he estado leyendo y al parecer es una combinación muy bestia, la provaré Twisted Evil .

Yo es que soy nuevo en esto jeje, se conoce alguna otra combinación de habilidades así interesante?
tb te digo una cosa, ten por seguro que te veo eso y al tio en el suelo y te lo repiso xd, ten cuidado y protegele, no lo hagas por costumbre y si cuando veas que es efectivo,auqnue aplastar lo usarás poco, garra+golpe practicamente te pemiten abrir casi siempre
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Re: Juego guarro

Mensaje  pikimore el Mar Feb 19 2013, 20:55

Yo cuando llevo enanos, siempre a algún blitzer le pongo Golpe más aplastar, y te digo que es efectivo. Ahora, acuerdate de poner aplastar en manual o te fastidiará mucho.

_________________
MEJOR PASADOR (17 Pases) : PEYTONG MANNING (ELFONAPOLIS COLTS)
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Re: Juego guarro

Mensaje  xgrino el Miér Feb 20 2013, 01:16

Aplastar es una de la habilidades que quieren capar (ahora me refiero a Galak y a Jervis), están planteando que repita la tirada de armadura pero SIN modificadores.
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Re: Juego guarro

Mensaje  gatoamr el Miér Feb 20 2013, 06:18

No hay que olvidar que garras es una habilidad de mutación. No puedes ponersela a enanos ni con dobles.
Solo algunos equipos las pueden llevar.

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Re: Juego guarro

Mensaje  xgrino el Miér Feb 20 2013, 08:57

gatoamr escribió:No hay que olvidar que garras es una habilidad de mutación. No puedes ponersela a enanos ni con dobles.
Solo algunos equipos las pueden llevar.
Sí pero GM lo puede llevar todo quisqui Laughing
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Re: Juego guarro

Mensaje  pablobenigno el Miér Feb 20 2013, 10:06

Esos Devoradores de Almas (Chupasangres? madre mia XDD) con un par de subidas, Golpe Mortífero y Aplastar, sí que dan sustito, pero joder, querer capar eso no me parece tampoco muy normal. Si no te gusta que te bajen la armadura a 7, juega con Amazonas XD
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Re: Juego guarro

Mensaje  SNOT el Dom Mar 03 2013, 21:33

xgrino escribió:Sí pero GM lo puede llevar todo quisqui Laughing
Solo los que coja de fuerza o dobles . hasi que necesitarias dos dobles para aplastar + GM segun la raza Crying or Very sad
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Re: Juego guarro

Mensaje  Beldi9 el Lun Mar 04 2013, 16:26

Un equipo pa jugar a lo guarro son los goblins, con las armas secretas y los trolls son mighty se hacen bastantes bajas, a los goblins que te suban les pones rastrero y dobles juego sucio.

Otra opcion son elfos oscuros que le puedes poner rastrero y juego sucio a todos los lineas, con doble a cualquiera mighty, las brujas que tiran por la banda y un par de asesinos.

Luego si quieres usa aplastar/mighty y garras lo mejor son norses. A los blitzers le metes mighty + aplastar que con en pie de un salto es la risa, el troll que ya tiene garras le pones mighty y un par de lineas con juego sucio.

Son los tres equipos pa jugar mas asi a lo guarro.

Si no siempre te quedan caos todos con mighty/garras/aplastar o enanos todos con mighty/aplastar

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Re: Juego guarro

Mensaje  AnHell el Lun Mar 04 2013, 17:48

Yo te aconsejo que más que un equipo para hacer faltas, te hagas uno parahacer bajas, las faltas no dan exp. Por echarte unas risas si, pero para cualquier tipo de competición no es algo viable, tu equipo no avanzará.

Si quieres equipo para hacer bajas:

· Caos · todos realizan penetraciones a F4 y suben mutación con normales. La mejor combinación para hacer bajas es furia, garra y golpe.

· Nordicos · ya tiene 5 jugadores con furia. Uno de ellos con garra, y 2 con en pie de un salto, perfecto para aplastar.

· Nigromantes · no tiene F5, pero tiene 2 que te hacen una operación a corazón abierto sin anestesia... los hombres lobo, ya vienen con furia y garra, y al tener mov8 la mayoría de veces podras elegir el objetivo que quieras. Y el hecho de que sus lineas sean tan baratos, los hace ideales para las faltas... si te los echan, te da casi lo mismo.

· Enanos del caos · Combinan varias cosas: pueden tener garra con subida doble, ya hay muchos con placar y placaje defensivo de serie, y lineas muy baratos, para hacer faltas.

Pero para hacer bajas, de las cosas más valiosas, aunuqe parezca mentira es placaje defensivo. Los jugadores que le pueden dar la victoria al equipo rival suelen ser los rápidos, ligeros y ágiles... poca fuerza, av7 y esquivar. Contra av7 te da igual la garra, pero placaje defensivo duplica las posibilidades de tirar a uno con esquivar (estos suelen pillar normalmente placar como primera subida por su supervivencia). Los bersekers nórdicos con placaje defensivo se comen la mayoría de receptores y corredores del juego... un aplastar y serán el terror de cualquier equipo elfo o skaven.

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Re: Juego guarro

Mensaje  miticulin el Lun Mar 18 2013, 02:05

Pensaré en todos los consejos que me habéis dicho y decidiré a ver que equipo se asemeja más a mi gusto xd, muchas gracias a todos
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