Nuevos equipos de la nada
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Nuevos equipos de la nada
MINIENANOS:
(4) Blitzer. 4/2/2/9 Placar, Placaje Defensivo, Defensa, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas, Mantenerse firme.
(4) Bultos. 4/2/2/9 Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas, Mantenerse Firme
(4) Corredor. 5/2/4/9 Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Canijo, Agallas.
(16) Linea. 4/2/3/9. Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas.
Jugadores estrella. (Super Enano, Ogro)
TORTUGAS: Todas tienen las habilidades de Forcejeo, Carrera, Juggernaut y En pie de un salto. Además "Caparazón" cuando reciben una falta su armadura se divide entre 2. "Sin dedos" las acciones de balón reciben -1 además si están en posesión del balón y van a mover deben de hacer una tirada de 1d6 si no, no podrá moverse. No pueden ganar la habilidad de Manos Seguras.
(4) 2/5/1/10
(4) 3/4/2/10
(16) 4/3/3/9
(4) 5/2/4/8
MORFOS: Todos pueden ganar todas las habilidades incluso de otras razas y mutaciones. (escurridizo...). Es un extraño equipo con unos pocos jugadores muy buenos y el resto muy malos. Depende en exceso de los 3 mejores jugadores, tiene jugadores que puede lanzar, pero sin embargo los lanzados tienen poca agilidad para coger el balón, entonces, su utilidad es molestar con su presencia y ser lanzados directamente contra los rivales.
8/5/5/9 (1) Lanzar Compañero
7/4/4/8 (2) Lanzar Compañero
6/3/3/7 (3)
5/2/2/6 (4) Agilidad Felina, Presencia Perturbadora, Apariencia Asquerosa
4/1/1/5 (16) Agilidad Felina, Presencia Perturbadora, Apariencia Asquerosa
Jugadores estrella.
Al principio de una patada copia las habilidades y puntos de de un jugador rival. 180pt
9/6/6/1 240pt Solitario, Lanzar Compañero. Si solo uno de armadura y además tiene Arma secreta, solo te durará una patada si no sobornas también al arbitro. Todo un riesgo.
(4) Blitzer. 4/2/2/9 Placar, Placaje Defensivo, Defensa, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas, Mantenerse firme.
(4) Bultos. 4/2/2/9 Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas, Mantenerse Firme
(4) Corredor. 5/2/4/9 Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Canijo, Agallas.
(16) Linea. 4/2/3/9. Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas.
Jugadores estrella. (Super Enano, Ogro)
TORTUGAS: Todas tienen las habilidades de Forcejeo, Carrera, Juggernaut y En pie de un salto. Además "Caparazón" cuando reciben una falta su armadura se divide entre 2. "Sin dedos" las acciones de balón reciben -1 además si están en posesión del balón y van a mover deben de hacer una tirada de 1d6 si no, no podrá moverse. No pueden ganar la habilidad de Manos Seguras.
(4) 2/5/1/10
(4) 3/4/2/10
(16) 4/3/3/9
(4) 5/2/4/8
MORFOS: Todos pueden ganar todas las habilidades incluso de otras razas y mutaciones. (escurridizo...). Es un extraño equipo con unos pocos jugadores muy buenos y el resto muy malos. Depende en exceso de los 3 mejores jugadores, tiene jugadores que puede lanzar, pero sin embargo los lanzados tienen poca agilidad para coger el balón, entonces, su utilidad es molestar con su presencia y ser lanzados directamente contra los rivales.
8/5/5/9 (1) Lanzar Compañero
7/4/4/8 (2) Lanzar Compañero
6/3/3/7 (3)
5/2/2/6 (4) Agilidad Felina, Presencia Perturbadora, Apariencia Asquerosa
4/1/1/5 (16) Agilidad Felina, Presencia Perturbadora, Apariencia Asquerosa
Jugadores estrella.
Al principio de una patada copia las habilidades y puntos de de un jugador rival. 180pt
9/6/6/1 240pt Solitario, Lanzar Compañero. Si solo uno de armadura y además tiene Arma secreta, solo te durará una patada si no sobornas también al arbitro. Todo un riesgo.
Re: Nuevos equipos de la nada
yotelo escribió:MINIENANOS:
(4) Blitzer. 4/2/2/9 Placar, Placaje Defensivo, Defensa, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas, Mantenerse firme.
(4) Bultos. 4/2/2/9 Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas, Mantenerse Firme
(4) Corredor. 5/2/4/9 Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Canijo, Agallas.
(16) Linea. 4/2/3/9. Placar, Esquivar, Agilidad Felina, Agallas.
Jugadores estrella. (Super Enano, Ogro)
Brutal!!
Un equipo q empezaría con jugadores Estrella!! 7 Habilidades tienen los Blitzers!!
¡¡¡Todos con Placar y Esquivar de base y encima AV9!!! Y con Mantenerse Firme 8 y 4 defensas de base en el equipo.... Es decir, dificilísimos de tirar al suelo, y aún más de herirles!
Y para colmo con Agallas, q con las 4 defensas, prácticamente siempre es a 2d a favor....
Y el Corredor... Ag4 y con Canijo!! xDD Canijo solo se puede poner a jugadores con F1, como los snotlings y para compensar su esquiva y escurridizo... pero un tio con Ag4, q esquiva a todo con 2+ y encima repitiendo... Ya puede mover 5 q es una sobrada.
¡Por no decir de los precios! Los lineas, con placar y Esquivar de inicio y la armadura 9.... tranquilamente deberían valer 90k... y eso el tio más barato del equipo!!
No sé, la Agilidad Felina habría q quitarla... pq total, si solo puedes lanzar a los jugadores cuando compras Ogro o Troll q son estrella no lo vas a usar nunca.
Y por supuesto, para compensar lo impepinables q son, ponerles a todos Escurridizo.
Después repartir las habilidades, no q todos tengan todas...
En fin...
El de tortugas no tiene sentido q tengan Carrera, antes ponle pies Firmes por eso de q son lentas pero seguras. Y pondría a todas ag3... no puedo imaginar a una con ag4, a no ser q sea una tortuga ninja...
Y el último, el de los Morfos, me has dado una idea muy buena para hacer un equipo de "lanzadores" de compañeros algo divertido...
Yosan- Mensajes : 274
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