TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
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TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
TUTORIAL : CÓMO USAR VUESTROS LOGOS DE EQUIPO
Lo primero que debéis hacer es seleccionar la imagen que queréis usar como logo para vuestro equipo, ya sea una imagen ya hecha, o alguna que hagáis o escaneéis. Intentad que no sea muy grande, ya que la resolución máxima que vamos a usar es 128x128 píxeles.
1º Cread vuestros logos en formato png, porque así tendrán el fondo transparente (a no ser que este hecho os de igual). Tenéis que crear dos, uno para el escudo del equipo, y otro para las hombreras de los jugadores (si va a ser el mismo, cread sólo uno). Yo usaré estos, el completo para el escudo, y el que sólo tiene el Halcón para la hombrera.
2º Entrad en http://www.bloodbowldigital.com -> TOOLS, y allí descargad e instalad el programa GIMP (es totalmente gratis y es una gozada de programa), y luego, el dds plug in. Descomprimís el zip en el que viene el plug in (un archivo .exe), y tal y como viene en el .txt que lo acompaña, guardáis ese .exe en : C:\Program Files\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins (buscad esta carpeta donde hayáis instalado GIMP).
3º Abrís GIMP, abrís la imagen para el escudo del equipo, y, en el menú imagen, usáis, primero, ESCALAR IMAGEN, para poner el lado de mayor tamaño a 128 píxeles (la cadena que une los dos valores de ancho y alto debe estar cerrada),
le dais al botón ESCALA (es el ACEPTAR), y después, en el menú imagen, dais a TAMAÑO DEL LIENZO, pincháis en la cadena (se abrirá a la mitad), y ponéis el valor pequeño a 128 píxeles (así ambos serán 128), y le dais a REDIMENSIONAR, eso sí, acordaos de seleccionar en el desplegable de abajo, TODAS LAS CAPAS, si no, no os lo guardará correctamente.
Lo que hemos hecho con esto es acercar el tamaño del logo lo más posible a 128x128, y luego agrandar el fondo hasta 128x128 sin distorsionar el logo.
4º Dais a guardar como, seleccionáis abajo TIPO DE ARCHIVO POR EXTENSIÓN, seleccionáis DDS, en compresión seleccionáis BC3/DXT5, seleccionáis GENERAR MIDMAPS, y lo grabáis en un sitio accesible (por ejemplo, el escritorio) con un nombre que recordéis, por ejemplo, LOGOEQUIPO.
5º Os váis al escritorio, y le cambiáis el nombre, de LOGODADOS.dds a Logo_Neutre_LOGOEQUIPO_Team.DDS
6º Repetís todo el proceso con la imagen para las hombreras, pero el tamaño final ha de ser 64x64 (es decir, lo mismo que antes, pero 64 en lugar de 128), pero el nombre final ha de ser Logo_Neutre_LOGOEQUIPO_Team_Player.dds
7º Copiáis esos dos archivos en la carpeta : C:\Program Files\Cyanide\Blood Bowl\Data\3d\Textures\Logos (cada uno que busque esta carpeta dentro de la carpeta donde instaló el juego, yo lo instalé en Program Files)
Si ahora entráis en el juego y creáis un equipo nuevo, deberíais poder elegir esos logos. La idea de llamarlo así es que los _Neutre_ son los que pueden elegir todas las razas. Si ponéis _Human_ en lugar de _Neutre_ , pues sólo podréis elegirlo al crear humanos, así que elegid Neutre. (Respetad las mayúsculas y minúsculas, si no no los veréis en el campo)
Otra cosa, dado que vamos a intercambiarnos los logos para vernos los unos a los otros, en lugar de LOGODADOS (era un ejemplo), poned vuestro nombre de usuario o equipo, algo así como Logo_Neutre_valentsigma_Team.DDS, así, cuando juguéis contra mi, mi juego cargará el logo Logo_Neutre_valentsigma_Team.DDS para mi equipo, y el logo Logo_Neutre_(nombre del otro usuario)_Team.DDS para el del otro usuario, y vuestro juego también, y ambos veremos lo mismo.
El resultado final en el juego es este :
Como podéis ver, el logo de la hombrera pierde un poco de calidad, y eso es porque el logo de la hombrera ha pasado de 137x133 a 64x64, es decir, es una cuarta parte del tamaño original, y además, al estar en un jugador que va a moverse y a recibir placajes (juas juas), la imagen se algo borrosa. No es un gran problema, pero si queréis evitarlo, el consejo es que uséis un logo más sencillo para la hombrera.
De verdad espero que os funcione a todos.
Un abrachoooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!
Lo primero que debéis hacer es seleccionar la imagen que queréis usar como logo para vuestro equipo, ya sea una imagen ya hecha, o alguna que hagáis o escaneéis. Intentad que no sea muy grande, ya que la resolución máxima que vamos a usar es 128x128 píxeles.
1º Cread vuestros logos en formato png, porque así tendrán el fondo transparente (a no ser que este hecho os de igual). Tenéis que crear dos, uno para el escudo del equipo, y otro para las hombreras de los jugadores (si va a ser el mismo, cread sólo uno). Yo usaré estos, el completo para el escudo, y el que sólo tiene el Halcón para la hombrera.
2º Entrad en http://www.bloodbowldigital.com -> TOOLS, y allí descargad e instalad el programa GIMP (es totalmente gratis y es una gozada de programa), y luego, el dds plug in. Descomprimís el zip en el que viene el plug in (un archivo .exe), y tal y como viene en el .txt que lo acompaña, guardáis ese .exe en : C:\Program Files\GIMP-2.0\lib\gimp\2.0\plug-ins (buscad esta carpeta donde hayáis instalado GIMP).
3º Abrís GIMP, abrís la imagen para el escudo del equipo, y, en el menú imagen, usáis, primero, ESCALAR IMAGEN, para poner el lado de mayor tamaño a 128 píxeles (la cadena que une los dos valores de ancho y alto debe estar cerrada),
le dais al botón ESCALA (es el ACEPTAR), y después, en el menú imagen, dais a TAMAÑO DEL LIENZO, pincháis en la cadena (se abrirá a la mitad), y ponéis el valor pequeño a 128 píxeles (así ambos serán 128), y le dais a REDIMENSIONAR, eso sí, acordaos de seleccionar en el desplegable de abajo, TODAS LAS CAPAS, si no, no os lo guardará correctamente.
Lo que hemos hecho con esto es acercar el tamaño del logo lo más posible a 128x128, y luego agrandar el fondo hasta 128x128 sin distorsionar el logo.
4º Dais a guardar como, seleccionáis abajo TIPO DE ARCHIVO POR EXTENSIÓN, seleccionáis DDS, en compresión seleccionáis BC3/DXT5, seleccionáis GENERAR MIDMAPS, y lo grabáis en un sitio accesible (por ejemplo, el escritorio) con un nombre que recordéis, por ejemplo, LOGOEQUIPO.
5º Os váis al escritorio, y le cambiáis el nombre, de LOGODADOS.dds a Logo_Neutre_LOGOEQUIPO_Team.DDS
6º Repetís todo el proceso con la imagen para las hombreras, pero el tamaño final ha de ser 64x64 (es decir, lo mismo que antes, pero 64 en lugar de 128), pero el nombre final ha de ser Logo_Neutre_LOGOEQUIPO_Team_Player.dds
7º Copiáis esos dos archivos en la carpeta : C:\Program Files\Cyanide\Blood Bowl\Data\3d\Textures\Logos (cada uno que busque esta carpeta dentro de la carpeta donde instaló el juego, yo lo instalé en Program Files)
Si ahora entráis en el juego y creáis un equipo nuevo, deberíais poder elegir esos logos. La idea de llamarlo así es que los _Neutre_ son los que pueden elegir todas las razas. Si ponéis _Human_ en lugar de _Neutre_ , pues sólo podréis elegirlo al crear humanos, así que elegid Neutre. (Respetad las mayúsculas y minúsculas, si no no los veréis en el campo)
Otra cosa, dado que vamos a intercambiarnos los logos para vernos los unos a los otros, en lugar de LOGODADOS (era un ejemplo), poned vuestro nombre de usuario o equipo, algo así como Logo_Neutre_valentsigma_Team.DDS, así, cuando juguéis contra mi, mi juego cargará el logo Logo_Neutre_valentsigma_Team.DDS para mi equipo, y el logo Logo_Neutre_(nombre del otro usuario)_Team.DDS para el del otro usuario, y vuestro juego también, y ambos veremos lo mismo.
El resultado final en el juego es este :
Como podéis ver, el logo de la hombrera pierde un poco de calidad, y eso es porque el logo de la hombrera ha pasado de 137x133 a 64x64, es decir, es una cuarta parte del tamaño original, y además, al estar en un jugador que va a moverse y a recibir placajes (juas juas), la imagen se algo borrosa. No es un gran problema, pero si queréis evitarlo, el consejo es que uséis un logo más sencillo para la hombrera.
De verdad espero que os funcione a todos.
Un abrachoooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Hola
Nunca he trabajado con archivos dds ni con GIMP y tengo un problemilla, a ver si me puedes decir la causa:
Hago los logos y los grabo correctamente, todo bien. Cuando los meto en el juego, las zonas que deberían ser transparentes (es decir, donde debería verse el color del equipo) me aparecen en blanco, con lo cual mi logo es un cuadrado blanco con el dibujo en medio. Estéticamente queda regular.
¿Me sabrías decir con estos pocos datos qué narices hago mal? De todas formas intentaré encontrar otro programa que me permita trabajar con .dds, a ver si consigo que funcione. El logo que he hecho para la II Spike! no es que sea una maravilla, pero me hacía ilusión...
Un saludo
Nunca he trabajado con archivos dds ni con GIMP y tengo un problemilla, a ver si me puedes decir la causa:
Hago los logos y los grabo correctamente, todo bien. Cuando los meto en el juego, las zonas que deberían ser transparentes (es decir, donde debería verse el color del equipo) me aparecen en blanco, con lo cual mi logo es un cuadrado blanco con el dibujo en medio. Estéticamente queda regular.
¿Me sabrías decir con estos pocos datos qué narices hago mal? De todas formas intentaré encontrar otro programa que me permita trabajar con .dds, a ver si consigo que funcione. El logo que he hecho para la II Spike! no es que sea una maravilla, pero me hacía ilusión...
Un saludo
khaspah- Admin
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Edad : 48
Localización : Onos Baal
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
No te preocupes, que no has hecho nada mal, al menos no del todo
Lo que pasa es que no has puesto el fondo transparente, eso es muy fácil
Tienes que seleccionar la parte blanca que quieres eliminar con la varita mágica (que selecciona toda la zona que haya del mismo color), y dale a la tecla Supr, o sea, selecciona lo que quieres que no salga y bórralo. Sabrás que lo has borrado si ves que en lugar del color que había te aparecen cuadrados negros y grises.
Si ves que al usar la varita mágica te selecciona partes del logo, eso quiere decir que hay partes blancas del logo en contacto con la parte blanca que quieres borrar, y claro, lo selecciona todo. En ese caso, en lugar de la varita, usa el lazo para seleccionar la zona que quieres quitar. Lo que tiene que hacer con el lazo (por si no lo has usado) es ir pinchando punto por punto describiendo el contorno de la zona que quieres quitar (puedes separar los puntos unos de otros, no hace falta que sea pixel por pixel), y para asegurarte de que le quitas el borde a la imagen puedes pinchar fuera de la imagen para asegurarte de que no te dejas nada.
Un ejemplo explicado de esto.
Imaginemos que el logo tiene forma de triángulo y quieres quitar todo lo de alrededor.
Pues es fácil, seleccionas el lazo y tienes dos opciones.
1. Pinchas un pelín más allá de cada vértice del triángulo (para no borrar el borde del triángulo. Tienes que volver a pinchar en el primero para cerrar la selección. Así tienes seleccionado el triángulo. Ahora le das a SELECCIÓN -> INVERTIR, y así seleccionas todo menos el triángulo. Le das a Supr y ya está.
2. Pinchas un pelín más allá de cada vértice en el sentido de las agujas del reloj, pero no lo cierras, es decir, no pinchas otra vez en el primero. Ahora pinchas fuera de la imagen (verás que la línea sale por fuera), y ahora sigues pinchando por fuera de la imagen pero en el sentido contrario al de las agujas del reloj (al contrario de como elegiste los vértices) hasta que vuelvas a estar encima del vértice 1, y por fin pinchas en el vértice 1. Así te aseguras que has seleccionado los píxeles del borde, los cuales, si intentas describir el borde de la imagen, seguramente no selecciones en su totalidad. Le das a suprimir, y quitas una parte de la imagen. Luego haces lo mismo con lo que te ha quedado blanco y ya está.
Hombre, si el logo tiene un contorno definido, la varita te debería hacer el trabajo, y si tienes que usar el lazo, la opción 1 es mil veces más fácil.
Cuando hayas borrado todo lo que quieres que no salga guarda el archivo y ya está.
Espero que te haya sido útil, si no, pregúntame sin problema.
Lo que pasa es que no has puesto el fondo transparente, eso es muy fácil
Tienes que seleccionar la parte blanca que quieres eliminar con la varita mágica (que selecciona toda la zona que haya del mismo color), y dale a la tecla Supr, o sea, selecciona lo que quieres que no salga y bórralo. Sabrás que lo has borrado si ves que en lugar del color que había te aparecen cuadrados negros y grises.
Si ves que al usar la varita mágica te selecciona partes del logo, eso quiere decir que hay partes blancas del logo en contacto con la parte blanca que quieres borrar, y claro, lo selecciona todo. En ese caso, en lugar de la varita, usa el lazo para seleccionar la zona que quieres quitar. Lo que tiene que hacer con el lazo (por si no lo has usado) es ir pinchando punto por punto describiendo el contorno de la zona que quieres quitar (puedes separar los puntos unos de otros, no hace falta que sea pixel por pixel), y para asegurarte de que le quitas el borde a la imagen puedes pinchar fuera de la imagen para asegurarte de que no te dejas nada.
Un ejemplo explicado de esto.
Imaginemos que el logo tiene forma de triángulo y quieres quitar todo lo de alrededor.
Pues es fácil, seleccionas el lazo y tienes dos opciones.
1. Pinchas un pelín más allá de cada vértice del triángulo (para no borrar el borde del triángulo. Tienes que volver a pinchar en el primero para cerrar la selección. Así tienes seleccionado el triángulo. Ahora le das a SELECCIÓN -> INVERTIR, y así seleccionas todo menos el triángulo. Le das a Supr y ya está.
2. Pinchas un pelín más allá de cada vértice en el sentido de las agujas del reloj, pero no lo cierras, es decir, no pinchas otra vez en el primero. Ahora pinchas fuera de la imagen (verás que la línea sale por fuera), y ahora sigues pinchando por fuera de la imagen pero en el sentido contrario al de las agujas del reloj (al contrario de como elegiste los vértices) hasta que vuelvas a estar encima del vértice 1, y por fin pinchas en el vértice 1. Así te aseguras que has seleccionado los píxeles del borde, los cuales, si intentas describir el borde de la imagen, seguramente no selecciones en su totalidad. Le das a suprimir, y quitas una parte de la imagen. Luego haces lo mismo con lo que te ha quedado blanco y ya está.
Hombre, si el logo tiene un contorno definido, la varita te debería hacer el trabajo, y si tienes que usar el lazo, la opción 1 es mil veces más fácil.
Cuando hayas borrado todo lo que quieres que no salga guarda el archivo y ya está.
Espero que te haya sido útil, si no, pregúntame sin problema.
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Perdona por haberte hecho escribir todo ese tocho... no me he sabido explicar bien.
Cuando decía que "hago los logos y lo hago correctamente, todo bien", me refería a que ya estaban guardados con la transparencia incluida.
El problema venía al volver a abrir el archivo (o al utilizarlo en el juego), donde aparecía de pronto el fondo blanco.
Creo que lo he resuelto, aunque hasta la hora de comer no lo podré comprobar. Creo que tiene que ver con, en la ventana de capas, marcar
la opción "lock" (tengo el GIMP en inglés, no sé cómo aparece en español).
Luego lo confirmo. De cualquier modo, muchísimas gracias por contestar tan rápido y tan exhaustivamente
Saludos.
Cuando decía que "hago los logos y lo hago correctamente, todo bien", me refería a que ya estaban guardados con la transparencia incluida.
El problema venía al volver a abrir el archivo (o al utilizarlo en el juego), donde aparecía de pronto el fondo blanco.
Creo que lo he resuelto, aunque hasta la hora de comer no lo podré comprobar. Creo que tiene que ver con, en la ventana de capas, marcar
la opción "lock" (tengo el GIMP en inglés, no sé cómo aparece en español).
Luego lo confirmo. De cualquier modo, muchísimas gracias por contestar tan rápido y tan exhaustivamente
Saludos.
khaspah- Admin
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Edad : 48
Localización : Onos Baal
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Efectivamente, ahora funciona correctamente.
Ya sólo me queda elegir entre los dos modelos que he hecho (con y sin letras) y Demoliciones Padilla estará listo para la acción...
¡Gracias de nuevo!
Editado: aquí pongo dos versiones en gif de los logos. Sé que no son gran cosa, así que acepto comentarios, ideas y críticas constructivas, que es la primera vez que hago esto
Ya sólo me queda elegir entre los dos modelos que he hecho (con y sin letras) y Demoliciones Padilla estará listo para la acción...
¡Gracias de nuevo!
Editado: aquí pongo dos versiones en gif de los logos. Sé que no son gran cosa, así que acepto comentarios, ideas y críticas constructivas, que es la primera vez que hago esto
khaspah- Admin
- Mensajes : 1779
Edad : 48
Localización : Onos Baal
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Una cosa...antes me salia bien pero ahora repito los pasos pero cuando hago los logos me aparecen con fondo,quiero decir,q al guardar las imagenes,q antes no tenian fondo...gimp me rellena el espacio vacio con un color d fondo. Q es lo q hago mal?
Le ha pasado a alguno?
Le ha pasado a alguno?
El Medusa- Mensajes : 866
Edad : 46
Localización : Bilbao
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
se q esta pregunta es estupida,pero despues de bajarme el gimp, ¿despues q me bajo? ¿ el GIMP .dds plugin o el
Photoshop .dds plugin ? porq el gimp .dds no puedo . Queria saber si con el de photoshop me vale. y cual me tendria q bajar del photoshop?
Photoshop .dds plugin ? porq el gimp .dds no puedo . Queria saber si con el de photoshop me vale. y cual me tendria q bajar del photoshop?
xaviere- Mensajes : 2779
Edad : 39
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Joder, pues yo me las veo putas para que el fondo se quede transparente macho. Al final hay que marcar el bloqueo o no "lock" en la versión en inglés.... Joder lo que sé de idiomas.
perseo- Admin
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Edad : 47
Localización : Mas al norte de Cadiz y mas al sur de Gijón
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
El PS5 y/o tooooooooooooooda toda la CS5 (EN CASTELLANO) los podéis encontrar en "vagos" (buscad en google que ahora no recuerdo la web) (así como otros millones de cosas interesantes para vuestro recreo y disfrute personal). Yo como fotógrafo trabajo con el Photoshop. No he probado el GIMP pero a pesar de ser gratuito me sigo quedando con mi versión "freeware" (guiño guiño) del PS, más que nada por lo que veo por las capturas y porque estoy hiperfamiliarizado con el entorno del Photoshop, en el que además tengo un montón de filtros y plug-ins. A la hora de editar imágenes da igual cuál uséis, perseo y xaviere.
Última edición por ArScAeL el Mar Mar 22 2011, 00:56, editado 1 vez
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Hombre, yo estoy seguro de que el Photoshop tiene mil millones de opciones más, y si sabeis manejarlo bien, os felicito, porque los resultado seguro que son muchíiiiisimo mejores.
Yo os pongo el tutorial con GIMP porque es gratis, no he tenido que molestarme para descargarlo y además es muy sencillote, así que lo he podido dominar....más o menos.
Por supuesto, si alguien se atreve con un tutorial de Photoshop, que no dude en postearlo
Yo os pongo el tutorial con GIMP porque es gratis, no he tenido que molestarme para descargarlo y además es muy sencillote, así que lo he podido dominar....más o menos.
Por supuesto, si alguien se atreve con un tutorial de Photoshop, que no dude en postearlo
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Pues yo tengo el photoshop cs3 extended. Si no es muy complicado de hacer y alguien tiene ganas y me pone aquí como usarlo para hacer un logo, le estaré eteeeeeeeernamente agradecido.
perseo- Admin
- Mensajes : 5130
Edad : 47
Localización : Mas al norte de Cadiz y mas al sur de Gijón
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Acabo de descubrir como hacer transparente el fondo. Gracias de todas formas a todos y perdonar por las molestias... de todas formas si alguien que use fotochop le da por poner un pequeño tutorial se agradece. Cuantas mas opciones mejor.
perseo- Admin
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Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
perseo escribió:Acabo de descubrir como hacer transparente el fondo. Gracias de todas formas a todos y perdonar por las molestias... de todas formas si alguien que use fotochop le da por poner un pequeño tutorial se agradece. Cuantas mas opciones mejor.
Es que yo uso photoshop pero me explico con el culo y además dar un tutorial sobre un programa taaaaaaaaaan extenso es imposible. De todos modos yo siempre que quiero hacer algo que no se uso una página que se llama "photoshop-designs" (creo que era así) en el que buscas un poco las palabras clave y tienes varios tutos super currados. Espero que te sirva!
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Fantástico tutorial, ya he conseguido poner el logo en mi equipo de Silvanos, ahora va la pregunta del millón, se puede editar o cambiar el logo de un equipo ya creado tanto en local como en multiplayer... o incluso poder editar y modificar nombres de jugadores y cosas asi? O una vez creado no puede tocarse?
De hecho no entiendo muy bien la opcion de "personalizar equipo" en el juego ya que me deja modificar todo, dinero, logo, etc... pero luego te vas a la partida guardada con ese equipo y nada de nada... y no veo opción para empezar una competición con ese equipo modificado, me obliga siempre a crearlo de cero, nunca a cargar un equipo creado.. o al menos no veo la opción.
Graciassss!!
De hecho no entiendo muy bien la opcion de "personalizar equipo" en el juego ya que me deja modificar todo, dinero, logo, etc... pero luego te vas a la partida guardada con ese equipo y nada de nada... y no veo opción para empezar una competición con ese equipo modificado, me obliga siempre a crearlo de cero, nunca a cargar un equipo creado.. o al menos no veo la opción.
Graciassss!!
humboy- Mensajes : 78
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
humboy escribió:Fantástico tutorial, ya he conseguido poner el logo en mi equipo de Silvanos, ahora va la pregunta del millón, se puede editar o cambiar el logo de un equipo ya creado tanto en local como en multiplayer... o incluso poder editar y modificar nombres de jugadores y cosas asi? O una vez creado no puede tocarse?
De hecho no entiendo muy bien la opcion de "personalizar equipo" en el juego ya que me deja modificar todo, dinero, logo, etc... pero luego te vas a la partida guardada con ese equipo y nada de nada... y no veo opción para empezar una competición con ese equipo modificado, me obliga siempre a crearlo de cero, nunca a cargar un equipo creado.. o al menos no veo la opción.
Graciassss!!
Nada, olvídate de hacer nada con equipos ya creados.
La única manera de cambiar el logo de un equipo ya creado es modificar o sobreescribir el logo que esté cargando ese equipo, es decir, si elegiste el Logo 3, modificas o sobreescribes el archivo Logo 3 y entonces el juego cargará la nueva versión.
Los nombres y skins de los jugadores, al menos en el juego (no sé en otros gestores), son intocables.
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
mmmm entiendo.... entonces el "personalizar equipo" que utilidad tiene?
Gracias x la info
Gracias x la info
humboy- Mensajes : 78
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
humboy escribió:mmmm entiendo.... entonces el "personalizar equipo" que utilidad tiene?
Gracias x la info
Es una pijadita para hacerte el equipo a la carta para jugar en casa contra los equipos de la IA en Partido único o con los colegas.
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Ahhhmmmm entiendo... pues nada, a crear logos y skins para futuros equipos
Lo de los logos me ha quedado bastante bien implementado en el juego y me he atrevido a pintar un skin de un receptor silvano y tambien me ha quedado de lujo, lo que no me ha quedado tan claro son los distintos sets de cada jugador, que van en otra carpeta... si yo quiero que por ejemplo el set 01, del receptor silvano, siempre que cree un equipo sera rosa fucsia y con los cambios que yo le haga, no deberia ir en la carpeta original en vez de la cache? La cache es para modificar el set de un determinado jugador de un determinado equipo entiendo?
No se si me he explicado jejeje..menudo rollo!!
Lo de los logos me ha quedado bastante bien implementado en el juego y me he atrevido a pintar un skin de un receptor silvano y tambien me ha quedado de lujo, lo que no me ha quedado tan claro son los distintos sets de cada jugador, que van en otra carpeta... si yo quiero que por ejemplo el set 01, del receptor silvano, siempre que cree un equipo sera rosa fucsia y con los cambios que yo le haga, no deberia ir en la carpeta original en vez de la cache? La cache es para modificar el set de un determinado jugador de un determinado equipo entiendo?
No se si me he explicado jejeje..menudo rollo!!
humboy- Mensajes : 78
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Depende.
Tienes dos sitios en los que modificar el equipamiento (los Set 01, 02 y 03), que son la carpeta de instalación por un lado y la de cahe por otro, y un único sitio en el que modificar las skins (el Set 00), la carpeta de instalación.
Las skins siempre son las mismas en el juego, con lo cual, cambies lo que cambies, siempre se verá (bueno, lo poco que se ve realmente al final, porque puedes currártelo lo que quieras que con el tamaño con el que lo vemos la gran mayoría, no se ve nada. Por ejemplo, es una pijada modificarles las caras, pues bueno, hay gente que lo hace).
Por otro lado, los equipamientos, si los modificas en la carpeta de instalación, siempre se veráncomo tú los modifiques, elijas el color que elijas para el equipos (esto es en teoría), en cambio, si modificas los de la caché, sólo se verán los cambios para los equipos con el color que has modificado. Es decir, si modificas el archivo con el número 0.0 0.0 0.0 (creo que es el negro), sólo verás las modificaciones para los equipos de ese colr, pero todos los demás aparecerán de la manera regular.
Por eso yo abro el archivo Set 01, 02 o 03 que quiero modificar (el original de la carpeta de instalación), le hago lo que quiero, y lo guardo en la carpeta de cache con el número que me interesa (o sobreescribo el que crea el juego).
Una cosa, si te fijas, los archivos de equipo tienen unas zonas grises en las que el juego pone el color del equipo que has elegido. Si todo funciona de la manera normal, al editar el archivo el juego ya NO pone el color que elijas sino lo que tú pongas. Te lo digo porque si lo dejas en gris se quedará en gris.
Lo que yo hago es elegir un color rarísimo que no vaya a escoger nunca para hacer el equipo (por ejemplo, el color carne), hago el equipo, y luego modifico totalmente ese archivo, de tal manera que ese color no sale (bueno, le sale al contrario, pero eso a mi me da igual).
Tienes dos sitios en los que modificar el equipamiento (los Set 01, 02 y 03), que son la carpeta de instalación por un lado y la de cahe por otro, y un único sitio en el que modificar las skins (el Set 00), la carpeta de instalación.
Las skins siempre son las mismas en el juego, con lo cual, cambies lo que cambies, siempre se verá (bueno, lo poco que se ve realmente al final, porque puedes currártelo lo que quieras que con el tamaño con el que lo vemos la gran mayoría, no se ve nada. Por ejemplo, es una pijada modificarles las caras, pues bueno, hay gente que lo hace).
Por otro lado, los equipamientos, si los modificas en la carpeta de instalación, siempre se veráncomo tú los modifiques, elijas el color que elijas para el equipos (esto es en teoría), en cambio, si modificas los de la caché, sólo se verán los cambios para los equipos con el color que has modificado. Es decir, si modificas el archivo con el número 0.0 0.0 0.0 (creo que es el negro), sólo verás las modificaciones para los equipos de ese colr, pero todos los demás aparecerán de la manera regular.
Por eso yo abro el archivo Set 01, 02 o 03 que quiero modificar (el original de la carpeta de instalación), le hago lo que quiero, y lo guardo en la carpeta de cache con el número que me interesa (o sobreescribo el que crea el juego).
Una cosa, si te fijas, los archivos de equipo tienen unas zonas grises en las que el juego pone el color del equipo que has elegido. Si todo funciona de la manera normal, al editar el archivo el juego ya NO pone el color que elijas sino lo que tú pongas. Te lo digo porque si lo dejas en gris se quedará en gris.
Lo que yo hago es elegir un color rarísimo que no vaya a escoger nunca para hacer el equipo (por ejemplo, el color carne), hago el equipo, y luego modifico totalmente ese archivo, de tal manera que ese color no sale (bueno, le sale al contrario, pero eso a mi me da igual).
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
A ver si algún alma caritativa me puede echar una mano. Necesito el archivo que permite al GIMP leer los archivos DDS. No lo encuentro por ningún lado y tuve que formatear hace poco el PC, así que me haríais un favor si alguien me pusiera el enlace o me lo enviara por email, o por paquete azul yo que sé.
perseo- Admin
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Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
perseo escribió:A ver si algún alma caritativa me puede echar una mano. Necesito el archivo que permite al GIMP leer los archivos DDS. No lo encuentro por ningún lado y tuve que formatear hace poco el PC, así que me haríais un favor si alguien me pusiera el enlace o me lo enviara por email, o por paquete azul yo que sé.
Je si supiera siquiera lo que es , yo mismo te lo mando , veras yo tengo el GIMP , pero eso no significa que pueda tener lo otro no ??
Mira a ver si me puedes decir algo mas para que investige , que yo me lio a meter cosas en el pc y luego no se ni lo que son ni pa que valen xD.
SNOT- Admin
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Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
¿Pero se puede sacar el archivo ese del Gimp?
pikimore- Admin
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Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Mañana por la mañana os lo miro, que ahora no tengo tiempo
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Aquí teneis el mío : www.megaupload.com/?d=V28K8F3D
Re: TUTORIAL : CÓMO PONER VUESTROS LOGOS DE EQUIPO EN EL VIDEOJUEGO
Perseo creo que le debes el culo a alguien , gracias Valent.
SNOT- Admin
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Localización : Mordor
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