Consejo roster de Orcos... v2

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Consejo roster de Orcos... v2

Mensaje  Maradein el Miér Jun 29 2011, 12:43

¿Que se hace con un equipo de Orcos (en Naggaroth) prácticamente recién comenzado (3 Blitzers con MB, uno de ellos con Tackle) cuando las dos primeras subidas de tu lanzador son +1 AG?

De pronto te encuentras con una potencial máquina de pasar (y de recoger balones en TZs, lluvia, etc...) una vez suba precisión (y si sale un doble Strong Arm)... en un equipo con manos de mantequilla para recibir los pases...

Como es un equipo de Nagg que importa poco o nada, me ha parecido curioso coger las subidas de Agilidad (aún con el coste en TV para MM)... pero no se si tratar de orientar algún blitzer como receptor, si comprar un Gobbo de "hombre 12" y usarlo de esta forma... o que narices hacer...

¿Consejos?

Un saludo!

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Re: Consejo roster de Orcos... v2

Mensaje  Beldi9 el Miér Jun 29 2011, 13:11

Yo cuando juego con orcos muy poquitas veces hago pases, pero realmente un pasador con AGi 5 tiene su gracia. De todas maneras creo que con AGI 4 hubiera sido mas que suficiente pero bueno, ya nos contaras a ver como te va!

Eso si, yo no le pondria precision y si te sale un doble no le pongas strong arm por favor, ponle esquivar y metelo en sitios inverosimiles, por ejemplo para moverse en dos zonas o para meterlo en cajitas. Con placar y esquivar sera un JUGADORAZO, ya veras,,,, Laughing
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Re: Consejo roster de Orcos... v2

Mensaje  Maradein el Miér Jun 29 2011, 14:11

Beldi9 escribió:Yo cuando juego con orcos muy poquitas veces hago pases, pero realmente un pasador con AGi 5 tiene su gracia. De todas maneras creo que con AGI 4 hubiera sido mas que suficiente pero bueno, ya nos contaras a ver como te va!

Eso si, yo no le pondria precision y si te sale un doble no le pongas strong arm por favor, ponle esquivar y metelo en sitios inverosimiles, por ejemplo para moverse en dos zonas o para meterlo en cajitas. Con placar y esquivar sera un JUGADORAZO, ya veras,,,, Laughing

Si, esa es la otra opción, aprovechar la AG para hacer de él un gran ball retriever... el tiempo que tarden en hacerlo picadillo en Nagg... coincido en que con AG4 probablemente hubiese sido más que suficiente, y que necesita blodge a la de ya... pero me ha parecido la mar de curiosa la progresión... así que no podía dejarla pasar... Razz

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Re: Consejo roster de Orcos... v2

Mensaje  Yosan el Vie Jul 29 2011, 01:31

El problema q yo veo no es tener un "superpasador" de agilidad 5, con pasar y manos seguras, q a poco te hace pases largos a 3+ repitiendo.
El problema radica en q NO tienes a nadie q te reciba el balón con garantías.

Si, vale. Tienes 4 blitzers de ag3 q con RR podrían recibir "casi seguro". Pero el casi seguro es una mierda en BB. Para mi, la tercera subida clave de este lanzador es placar. Simplemente para protegerlo cuando crucen tu defensa, y para q esté más tiempo de pie para usar esa agilidad. En caso de dobles no hay ninguna duda: ESQUIVAR. Nada de brazo fuerte. Un tio q tiene manos seguras, agi5 y esquivar, es un recoge pelotas expecional, además de q esquiva a zona a 2+.

Mi consejo es q lo conviertas en un "corredor".

Ahora bien, si por casualidad uno de tus blitzers sube agilidad, entonces sí, puedes plantearte potenciar el pase, sabiendo que te puedes jugar esa estrategia en momentos puntuales. Pq una cosa me ha enseñado la experiencia, y es q aunque tengas subidas de agi con orcos, jugar a lo elfo con ellos es una cagada.

En una liga tenía lo siguiente:

Blitzer +1 agi
Blitzer +2 agi, tackle.

Lanzador +1 agi.

Las veces q se me ocurrió jugar al pase, fue un fiasco. Las veces q jugué como un orco, aprovechando la agilidad para penetrar quirúrjicamente fue un exitazo.
Alguien me dijo una vez respecto a subidas de características q la posición de un jugador no determina su función, sino la subida. Mi blitzer de agi5 era tanto un recoge pelotas, como un receptor, como un lanzador... Así q hazlo versátil y te dará muchas alegrías.
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